Para quem já trabalha com o Lumion sabe quão desesperante é não conseguir fazer a reflexão de vidros sobre superfícies.
Hoje vamos deixar aqui uma dica que irá ajudar a ultrapassar esta limitação do Lumion e que te vai permitir fazer esta reflexão sem grande complicações:
1 - No Sketchup seleccionar as faces de vidro e nas informações da entidade atribuir diferentes materiais à face frontal e à face posterior
2 - No Lumion atribuir diferentes materiais a cada uma das faces, sendo que uma delas será em vidro para obtermos as reflexões necessárias para a renderização directa e o material da face posterior será um material semi-transparente para permitir que o seu contorno seja reflectido por uma outra superfície, tal com um espelho, uma pedra polida, etc
3 - Ajustar os parâmetros dos materiais da face frontal e posterior ao teu gosto e dependendo da cena que estás a renderizar.